注:关于如何在windows,linux下配置redis,详见
这篇文章
:)
目前网上有一些链接Redis的C#客户端工具,这里介绍其中也是目前我们企业版产品中所使用的
ServiceStackRedis
, 链接地址:
https://github.com/mythz/ServiceStack.Redis
下面该链接中的源码包或dll文件,引入到项目中,并添加如下名空间引用(仅限本文):
using
ServiceStack.Common.Extensions;
using
ServiceStack.Redis;
using
ServiceStack.Redis.Generic;
using
ServiceStack.Text;
using
ServiceStack.Redis.Support;
注:ServiceStackRedis封装了大量方法和对象,这里只摘有代表性的内容介绍,更多内容参见其官方文档。
声明一个客户端对象:
protected RedisClient Redis = new RedisClient("10.0.4.227", 6379);//redis服务IP和端口
一 .基本KEY/VALUE键值对操作:
1.
添加/获取:
List
<
string
>
storeMembers
=
new
List
<
string
>
();
storeMembers.ForEach(x
=>
Redis.AddItemToList(
"
additemtolist
"
,x));
注:也可直接使用AddRangeToList方法将一组数据装入如:
Redis.AddRangeToList("addarrangetolist", storeMembers);
2
. 获取数据
varmembers
=
Redis.GetAllItemsFromList(
"
additemtolist
"
);
members.ForEach(s
=>
Response.Write(
"
<br/>additemtolist:
"
+
s));
3.
获取指定索引位置数据
varitem
=
Redis.GetItemFromList(
"
addarrangetolist
"
,
2
);
4.
移除:
varlist
=
Redis.Lists[
"
addarrangetolist
"
];
list.Clear();
//
清空
list.Remove(
"
two
"
);
//
移除指定键值
list.RemoveAt(
2
);
//
移除指定索引位置数据
二.存储对象:
public
class
UserInfo
{
public
long
Id{
set
;
get
;}
public
string
UserName{
get
;
set
;}
public
int
Age{
get
;
set
;}
}
1.
通常方式(底层使用json序列化):
Redis.Set
<
UserInfo
>
(
"
userinfo
"
,
new
UserInfo(){UserName
=
"
李四
"
,Age
=
45
});
UserInfouserinfo
=
Redis.Get
<
UserInfo
>
(
"
userinfo
"
);
注:当然上面方式也适合于基本类型,如:
Redis.Set
<
int
>
(
"
my_age
"
,
12
);
//
或Redis.Set("my_age",12);
int
age
=
Redis.Get
<
int
>
(
"
my_age
"
);
2.
object序列化方式存储:
varser
=
new
ObjectSerializer();
//
位于namespaceServiceStack.Redis.Support;
bool
result
=
Redis.Set
<
byte
[]
>
(
"
userinfo
"
,ser.Serialize(
new
UserInfo(){UserName
=
"
张三
"
,Age
=
12
}));
UserInfouserinfo
=
ser.Deserialize(Redis.Get
<
byte
[]
>
(
"
userinfo
"
))
as
UserInfo;
//
也支持列表
Redis.Set
<
byte
[]
>
(
"
userinfolist_serialize
"
,ser.Serialize(userinfoList));
List
<
UserInfo
>
userList
=
ser.Deserialize(Redis.Get
<
byte
[]
>
(
"
userinfolist_serialize
"
))
as
List
<
UserInfo
>
;
需要说明的是在测试过程中发现JSON序列化的效率要比
object序列化
高一些。
三.存储表格对象,比如:
using
(varredisUsers
=
Redis.GetTypedClient
<
UserInfo
>
())
{
redisUsers.Store(
new
UserInfo{Id
=
redisUsers.GetNextSequence(),UserName
=
"
daizhj
"
,Age
=
12
});
redisUsers.Store(
new
UserInfo{Id
=
redisUsers.GetNextSequence(),UserName
=
"
daizhenjun
"
,Age
=
13
});
varallUsers
=
redisUsers.GetAll();
//
就像操作ado对象一样,可以进行CRUD等操作
allUsers.ForEach(s
=>
Response.Write(
"
<br/>user:
"
+
s.UserName
+
"
age:
"
+
s.Age));
}
四.使用客户端链接池模式提升链接速度:
public
static
PooledRedisClientManagerCreateManager(
string
[]readWriteHosts,
string
[]readOnlyHosts)
{
//
支持读写分离,均衡负载
return
new
PooledRedisClientManager(readWriteHosts,readOnlyHosts,
new
RedisClientManagerConfig
{
MaxWritePoolSize
=
5
,
//
“写”链接池链接数
MaxReadPoolSize
=
5
,
//
“写”链接池链接数
AutoStart
=
true
,
});
}
声明链接池对象(这里只使用一个redis服务端):
PooledRedisClientManagerprcm
=
CreateManager(
new
string
[]{
"
10.0.4.210:6379
"
},
new
string
[]{
"
10.0.4.210:6379
"
});
List
<
UserInfo
>
userinfoList
=
new
List
<
UserInfo
>
();
userinfoList.Add(
new
UserInfo(){UserName
=
"
pool_daizhj
"
,Age
=
1
});
userinfoList.Add(
new
UserInfo(){UserName
=
"
pool_daizhj1
"
,Age
=
2
});
从池中获取一个链接:
using
(IRedisClientRedis
=
prcm.GetClient())
{
Redis.Set(
"
userinfolist
"
,userinfoList);
List
<
UserInfo
>
userList
=
Redis.Get
<
List
<
UserInfo
>>
(
"
userinfolist
"
);
}
注:
1.前三种方式我在本地测试发现存取效率从高到底,具体原因还待分析。
2.如只想使用长链接而不是链接池的话,可以直接将下面对象用static方式声明即可:
protected static
RedisClient Redis = new RedisClient("10.0.4.227", 6379);
这样在redis服务端显示只有一个客户链接
3.与memcached测试过程中发现,在存储时两者效率接近(使用本文第一种方式),在取数据时memcached速度比redis要快一些(毫秒级差异),这一点并不像网上一些文章所说的那样,看来在实际开发和生产环境下还要以使用背景及结果为准。
测试代码下载链接:
/Files/daizhj/Redis.Sample.rar
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