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试用glade,感觉不错

 
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几年前,要开发一个在X Window下运行的小工具。当时对Linux GUI知道得不多,只知道要么用gtk+,要么用QT。这两个系列与Windows的风格都不一样,在Windows下,你对每一个窗口或者控件要指定都坐标和大小,在正常情况(除非借助其它工具或函数库)下,这都是固定了的,不会根据显示器的分辨率自动调整(现在想来这种方式极为不好),所以写程序很直观,而在gtk+QT下,要通过Layout来布局控件,对初学者来说有点麻烦。

当时刚从Windows转到Linux下工作,加上水平有限,一时转不过弯来。看了些资料后,了解到gtk+有个glade工具,QT有个qt-designer,都可以用来设计界面。记得,当时感觉glade很难用,就选用了qt-designer。至此后,再也没有用过gtk+写程序。

呵,世事难料,现在做嵌入式产品,要用gtk+编写应用程序,怎么说也得学习一下。今天试用了一下最新版的glade,感觉不错,用起来很方便(记不清当时是glade做得不好呢,还是我不知它的用法),它也是生成一个xml文件,可以根据这个文件直接产生代码,也可以在程序中,用libglade函数库从xml文件中获取界面数据。

在产生的代码中,分为三个部分:一是创建界面的代码,它在interface.c/h中,它的主要功能是创建你在glade里加入的那些界面元素。二是事件处理函数代码,在callbacks.c/h中,你可以在glade中为signal添加处理函数,glade只是产生一个空函数,你要在里面加入实际处理代码。三是辅助功能代码,在support.c/h里,比如提供了根据名称查找widget的函数。

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